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	<title>Euge.de &#8211; make with the reading &#187; Design</title>
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	<description>A blog about art, artists and other unimportant stuff, yet made for enjoying.</description>
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		<title>Akademische&#160;Familie</title>
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		<comments>http://www.euge.de/2010/08/akademische-familie/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 12:57:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eugê</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alltag]]></category>
		<category><![CDATA[Typografie]]></category>
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		<description><![CDATA[Mein schlauer Bruder hat schon wieder einen Artikel geschrieben, der ver&#246;ffentlicht wurde. Diesmal in der Zeitschrift f&#252;r das Juristische Studium (ZJS). Es ist sogar ein recht praktisches Thema: Berechnung des ersatzf&#228;higen Schadens bei der Kfz-Reparatur (4/2010 S.&#160;466&#8211;472). Und es ist echt verwirrend; der Betrag, den man vom Unfallverursacher fordern kann, variiert je nachdem, wie weit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Mein schlauer Bruder hat schon wieder einen Artikel geschrieben, der ver&#246;ffentlicht wurde.
Diesmal in der <a href="http://www.zjs-online.com/"><q>Zeitschrift f&#252;r das Juristische Studium</q> (ZJS)</a>.
Es ist sogar ein recht praktisches Thema: <a href="http://www.zjs-online.com/dat/artikel/2010_4_346.pdf"><em>Berechnung des ersatzf&#228;higen Schadens bei der Kfz-Reparatur</em> (4/2010 S.&nbsp;466&ndash;472)</a>. Und es ist echt verwirrend; der Betrag, den man vom Unfallverursacher fordern kann, variiert je nachdem, wie weit man den Schaden beseitigt oder ob man sich ein neues Auto zulegt. 
</p>

<p>
Meckern kann ich aber trotzdem. Wo der Bruder gute Arbeit geleistet hat, hat sich der Setzer aber einen Fehler erlaubt. Auf Seite&nbsp;469, in der linken Spalte unten, gibt es gleich zwei Dinge zu bem&#228;ngeln. Erstens ist das Beispiel&nbsp;3 nicht durch eine Leerzeile unten vom Rest des Textes abgetrennt (die &#252;brigen Beispiele sind es). Zweitens ist die Zeile, die dem Beispiel folgt, ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hurenkind_und_Schusterjunge">Schusterjunge</a>. Man h&#228;tte problemlos eine weitere Zeile in der Spalte stehen lassen k&#246;nnen oder aber den Absatz in der neuen Spalte beginnen m&#252;ssen.
</p>

<p>
Die Klugheit des Bruders f&#228;rbt sicherlich auch auf mich etwas ab, jetzt komme ich bestimmt viel intelligenter r&#252;ber. Damit diese falschen Bilder aber nicht die &#220;berhand gewinnen, hier eine interessante Diskussion zwischen Mensch und Tier (&#252;brigens passend eine Meckerziege):
</p>

<div class="center">
<span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" data="http://www.youtube.com/v/TugslL45aXk&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TugslL45aXk&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TugslL45aXk"><img src="http://img.youtube.com/vi/TugslL45aXk/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TugslL45aXk">www.youtube.com/watch?v=TugslL45aXk</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>One Button &#8212; Was braucht man&#160;mehr?</title>
		<link>http://www.euge.de/2010/02/one-button/</link>
		<comments>http://www.euge.de/2010/02/one-button/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 19:06:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eugê</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktion]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Habe heute ein witziges flash-basiertes Spiel entdeckt: One Button Bob. Der Titel ist dabei Programm, man ben&#246;tigt wirklich nur die linke Maustaste um das Spiel zu spielen; es geht nur ums Klicken, wohin die Maus zeigt, spielt keine Rolle. Ich finde sowohl das Konzept als auch die Umsetzung gelungen. In jedem Abschnitt l&#246;st ein Mausklick [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://www.euge.de/blog/wp-content/uploads/one-button.png" title="One Button Bob" rel="lightbox"><img src="http://www.euge.de/blog/wp-content/uploads/one-button-250x191.png" alt="Letzter Screen (Abschnitt) des Spiels mit der Klickzahl" title="One Button Bob" width="250" height="191" class="floatright size-medium" /></a>
Habe heute ein witziges flash-basiertes Spiel entdeckt: <a href="http://armorgames.com/play/5286/one-button-bob">One Button Bob</a>. Der Titel ist dabei Programm, man ben&#246;tigt wirklich nur die linke Maustaste um das Spiel zu spielen; es geht nur ums Klicken, wohin die Maus zeigt, spielt keine Rolle.
</p>

<p>
Ich finde sowohl das Konzept als auch die Umsetzung gelungen. In jedem Abschnitt l&#246;st ein Mausklick unterschiedliche Aktionen aus und man wei&#223; nicht immer sofort, was der Klick macht. Daf&#252;r kann man es aber oft erraten: Mit einem Klick wird eine Leiter bestiegen, ein Abgrund &#252;bersprungen, ein Gegner angegriffen usw.
Und so schafft man mit nur einer Aktionstaste in den verschiedenen Kontexten verschiedene Aktionen. Das macht das Spiel sehr zug&#228;nglich und wirkt zudem sehr <q>nat&#252;rlich</q> und fl&#252;ssig. 
</p>

<p>
Trotzdem ist es kein zu einfaches Spiel, es gehen einige Mausklicks ins Land bis man die einzelnen Abschnitte gemeistert hat. Und etwas Gl&#252;ck geh&#246;rt manchmal auch dazu. Ansonsten muss man die Levels auswendig lernen, genauso wie es die Spiele fr&#252;her verlangt haben. <br/>
Das sollte aber kein Problem darstellen, da das Spiel sehr kurz ist: mein erstes Durchspielen hat mich 478 Klicks gekostet, beim zweiten Mal brauchte ich nur 358.
Deshalb empfehle ich <a href="http://armorgames.com/play/5286/one-button-bob">One Button Bob</a> uneingeschr&#228;nkt jedem, der sich irgendwie f&#252;r Spiele und neue Ideen interessiert. Viel Spa&#223;!
</p>

<p><a href="http://www.rockpapershotgun.com/2010/02/08/push-it-real-good-one-button-bob/">Rock, Paper, Shotgun</a> hat mich darauf aufmerksam gemacht.</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Coiffeur 2 &#8212; Making you even prettier&#160;now</title>
		<link>http://www.euge.de/2009/08/coiffeur-2-making-you-even-prettier-now/</link>
		<comments>http://www.euge.de/2009/08/coiffeur-2-making-you-even-prettier-now/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 21:49:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eugê</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interaktion]]></category>
		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Studium]]></category>
		<category><![CDATA[Typografie]]></category>
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		<category><![CDATA[perl]]></category>
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		<description><![CDATA[Ich habe Coiffeur erweitert, ein computerlinguistisches Tool, um Texte zu analysieren. Das Originalprogramm konnte bestimmen, wie oft im Text welches Wort vorkommt. Daraus hat es dann den Type-Token-Quotienten errechnet. Klingt erstmal nicht besonders beeindruckend. Aber das coole an dem Programm ist, dass es mit English sehr gut zurecht kommt. Dort gibt es Konstrukte wie I&#8217;m [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Ich habe <em>Coiffeur</em> erweitert, ein computerlinguistisches Tool, um Texte zu analysieren. Das Originalprogramm konnte bestimmen, wie oft im Text welches Wort vorkommt. Daraus hat es dann den Type-Token-Quotienten errechnet. Klingt erstmal nicht besonders beeindruckend. Aber das coole an dem Programm ist, dass es mit English sehr gut zurecht kommt. Dort gibt es Konstrukte wie <em>I&#8217;m</em> f&#252;r <em>I am</em>. Und <em>Coiffeur </em>hat das richtig gez&#228;hlt, das Wort wird wie 2 Worte behandelt und f&#252;r jedes Teilwort werden entsprechend die Z&#228;hler erh&#246;ht. Dabei wird die Kontraktion <em>&#8216;m</em> aufge&#246;lst und der Wert f&#252;r <em>am</em> erh&#246;ht.
</p>

<p>
Das neue Programm kann alles, was <em>Coiffeur</em> schon konnte. Und nat&#252;rlich kann es noch viel mehr.
Extra f&#252;r Gedichte und andere kurze Texte kann der Benutzer einfache Wortlisten erstellen, wie <em>Nomen (Haus, Frau, Mann)</em>. Diese werden dann auf den Text angewendet, so bekommt jedes Vorkommen von <em>Haus, Frau</em> oder <em>Mann</em> die Klasse <em>Nomen</em> in der Ausgabe, etwa so:
</p>


<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="html4strict" style="font-family:monospace;"><span style="color: #009900;">&lt;<span style="color: #000000; font-weight: bold;">span</span> <span style="color: #000066;">class</span><span style="color: #66cc66;">=</span><span style="color: #ff0000;">&quot;Nomen&quot;</span>&gt;</span>Haus<span style="color: #009900;">&lt;<span style="color: #66cc66;">/</span><span style="color: #000000; font-weight: bold;">span</span>&gt;</span></pre></div></div>




<h3>Erfolge</h3>

<p>
<a href="http://www.euge.de/todesfuge/">Das Ergebnis</a> kann sich durchaus sehen lassen. Ich habe die <em>Todesfuge</em> von Paul Celan analysiert, ein Gedicht, das mir sehr gef&#228;llt und sich gut f&#252;r eine vielschichtige visuelle Pr&#228;sentation eignet. In der Pr&#228;sentation kann man viel machen, es l&#228;uft alles rund, sieht sch&#246;n bunt aus und bietet viele Infos.
</p>

<p>
Ich habe einige neue CSS-Schmankerl ausprobiert. Die wichtigste ist sicherlich die Einbindung von Fonts auf der Webseite mit der @font-face-Regel. Da konnte ich <q><a href="http://www.typeoff.de/?p=617">Axel</a></q> testen, eine eng laufende Schrift und nicht allt&#228;gliche Schrift, bei der der Einsatz f&#252;r Webseiten ausdr&#252;cklich erlaubt ist. Dadurch, dass sie eng l&#228;uft, konnte ich die Schriftgr&#246;&#223;e f&#252;r gute Lesbarkeit relativ gro&#223; einstellen.
</p>

<p>
Wenn das Browserfenster zu klein ist, gibt es Zeilenumbr&#252;che, die ein Gedicht schnell durcheinander bringen k&#246;nnen. Dann wei&#223; man nicht, ob eine neue Zeile beginnt oder die letzte wegen der Breite umgebrochen wurde. Ich habe das Problem dadurch gel&#246;st, dass jede Zeile einen negativen Einzug hat, so steht der Text nach einem Umbruch automatisch weiter rechts als die echten Zeilenanf&#228;nge.
</p>

<p>
In modernen Browsern taucht das Problem der fehlerhaften Zeilenzuordnung m&#246;glicherweise gar nicht auf, die Zeilen werden durch CSS Counter automatisch nummeriert. Diese habe ich auf <a href="http://www.javascriptkit.com/dhtmltutors/cssgenerate5.shtml">JavaScript Kit</a> kennengelernt. Allerdings unterst&#252;tzen nicht alle Browser CSS Counter, deshalb ist der Zeileneinzug trotzdem praktisch (siehe Abbildung).
</p>


<img src="http://www.euge.de/blog/wp-content/uploads/zeilenumbruch.png" alt="Zeilenumbr&#252;che" title="Zeilenumbr&#252;che" width="424" height="212" class="aligncenter size-full" />

<h3>Probleme</h3>

<p>
Probleme gab es mit CSS, ich habe zuerst das Layout nur mit Firefox getestet, es lief nat&#252;rlich alles gut. Dann hab ich das im Internet Explorer (7) ge&#246;ffnet und &hellip; <br />
Sah schon anders aus. Also gut, alles reparieren, damit auch IE alles sauber zeigt. Klappt. Nur noch einmal kurz im Firefox checken &hellip;
</p>

<p>
So ging es dann eine Zeit lang hin und her, bis ich ein Design hatte, was in beiden Browsern zumindest keine Probleme macht. Und das ist jetzt leider eine Minimall&#246;sung geworden. Es sollte m&#246;glich sein, dass sich die beiden Styleauswahl-Leisten nebeneinander anordnen, aber irgendein Browser hat dann immer irgendwas bl&#246;des gemacht. Und durch dieses Hickhack ist die Stylesheet-Datei recht unordentlich geworden, die k&#246;nnte man noch aufr&#228;umen.<br />
Ich war aber irgendwann einfach zufrieden, dass es zumindest so angezeigt wird und wollte es mein Gl&#252;ck nicht mehr herausfordern.
</p>


<p>
Auch mit dem Programm gab es Probleme. <em>Coiffeur</em> hatte ich ohne Funktionen geschrieben (die kannte ich damals noch nicht f&#252;r Perl), es bestand alles aus vielen ineinander verschachtelten Schleifen, was sehr un&#252;bersichtlich ist, wenn man nach einem Jahr sich wieder dran setzt. Die wichtigsten Funktionen sind jetzt auch als Funktionen umgesetzt, so konnte ich nach und nach immer besser arbeiten.
</p>

<p>
Es gab dann teilweise noch Probleme, die ich mir nicht erkl&#228;ren konnte, nachdem ich den Quelltext zig-mal durchgesehen habe. Das war schon zum Schluss des Projekts, wo ich noch Englische Texte mit Kontraktionen getestet habe. Im Originalprogramm hat noch alles funktioniert und klappte jetzt nicht mehr, obwohl ich eigentlich nur die Ausgabe ver&#228;ndert habe und nicht das Z&#228;hlen von Types oder Tokens.
</p>

<p>
Es lag wohl daran, dass ich die Dateien in Windows editiert habe und sie dann in einer virtuellen Linux-Maschine laufen lie&#223;. Und weil beide Systeme Zeilenumbr&#252;che anders kodieren, gab es bei Kontraktionen und anderen ausgew&#228;hlten W&#246;rtern Leerzeichen am Ende des Wortes. Damit konnten sie nicht richtig gez&#228;hlt werden, &#8220;<em>&#8216;m</em>&#8221; ist nicht das gleiche wie &#8220;<em>&#8216;m&nbsp;</em>&#8221; (mit Leerzeichen).<br />
Lektion gelernt &mdash; ab jetzt wird jeder Input erstmal gereinigt.
</p>

<h3>Ergebnis</h3>

<p>
Trotz allem bin ich sehr zufrieden, die Seite sieht gut aus und funktioniert genauso, wie ich es haben wollte.
Auch das neue <em>Coiffeur 2</em> hat alle Features, die ich einbauen wollte, es kamen im Verlauf der Entwicklung noch einige praktische Funktionen hinzu, wie z.B. dass man in den Wortlisten auch mehrere W&#246;rter angeben kann, z.B. die Metapher <em>spielt mit den Schlangen</em>. W&#252;rde man die Worte daf&#252;r einzeln eintragen, g&#228;be es viele <q>False Positives</q>, da die einzelnen Worte in anderen Kontexten auftauchen. So ist es viel komfortabler und einfacher f&#252;r den Benutzer (war aber nicht ganz trivial f&#252;r den Programmierer).
</p>


<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="text" style="font-family:monospace;">Metapher1 (schwarze milch der frühe)
Metapher2 (spielt mit den schlangen)
Metapher3 (Grab in den Lüften, Grab in der Luft, Grab in den Wolken)</pre></div></div>




<p>
Deshalb: <a href="http://www.euge.de/todesfuge/">guck es dir an</a>, <a href="http://shorty.euge.de/program/coiffeur2/">teste das Programm</a>, <a href="http://shorty.euge.de/coiffeur2/termpaper/">lies den Text der Arbeit</a> und <a href="http://www.euge.de/2009/08/coiffeur-2-making-you-even-prettier-now/#respond">kommentiere hier</a>!
</p>]]></content:encoded>
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		<title>D-Blogger</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 03:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eugê</dc:creator>
				<category><![CDATA[Typografie]]></category>
		<category><![CDATA[Weblog]]></category>
		<category><![CDATA[comic-sans]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern wurde ich in Spiegel Online zitiert, damit proklamiere ich mich als D-Blogger. Naja, das Zitat ist von mir aber nicht ganz aus meinem Blog, es war ein Kommentar, den ich im Fontblog abgegeben habe. Damit es auch bei mir zitiert wird, muss ich auch so langsam mal was ver&#246;ffentlichen, aber ich komme einfach nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern wurde ich in <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,557300,00.html">Spiegel Online</a> zitiert, damit proklamiere ich mich als D-Blogger. Naja, das Zitat ist von mir aber nicht ganz aus meinem Blog, es war ein Kommentar, den ich <a href="http://www.fontblog.de/files/ban_comic_sans.html">im Fontblog</a> abgegeben habe.</p>

<p>Damit es auch bei mir zitiert wird, muss ich auch so langsam mal was ver&#246;ffentlichen, aber ich komme einfach nicht aus dem Quark. Momentan warten 57 Entw&#252;rfe darauf, ver&#246;ffentlicht zu werden. Sie sind teilweise schon ausformuliert, es fehlt manchmal ein Bild, manchmal die Zeit oder ich will die <q>Reihenfolge des Erscheinens</q> beibehalten.</p>

<p>Darunter gibt es auch lange vorbereitete Sachen, unter anderem auch &#252;ber Comic Sans, wie dieses Schaubild hier, das ich zur Feier des Tages schon mal pr&#228;sentiere:
<img src="http://www.euge.de/blog/wp-content/uploads/cafe-glashaus.png" alt="... hoffentlich nicht nur eine typografische K&#246;stlichkeit" title="Cafe Glashaus" width="461" height="386" class="aligncenter size-full" /><br/>
Ich habe hierbei ein gro&#223;es Fenster eines neuen Kaufhauses in Hometown Oelde nachgebildet und geguckt, was die Designer aus der Comic Sans <q>rausgestreckt</q> haben. Comic Sans f&#252;hlt sich in Oelde sehr wohl, wird gerne auch als Titelschriftzug einer <a href="http://www.oelder-schaufenster.de/">lokalen Monatszeitschrift</a> benutzt.</p>

<p>Doch so ganz faul war ich auch nicht, habe viel unter der Haube der <a href="http://www.afa-band.de/">AFA-Seite</a> gemacht und auch ein <a href="http://my-skies.com/">Photoblog</a> eingerichtet, jetzt habe ich auch ein bisschen Freiraum, weil die momentan laufende Analyse (f&#252;rs Studium) in jedem Schritt etwa 24 Stunden ben&#246;tigt. Solange die Ergebnisse noch nicht da sind, kann ich sie auch nicht auswerten.</p>

<p>Achja, auf die &#8220;Comic Sans&#8221;-Geschichte bin ich durch den <a href="http://www.fontblog.de/spiegel-online-knoepft-sich-comic-sans-vor">Fontblog</a> gesto&#223;en. Danke, J&#252;rgen, dass Du mich benannt hast. :-)</p>]]></content:encoded>
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